曾經有一段時間,製作一款為玩家所鍛煉身體的電子遊戲的建議是被懷疑且嘲笑的。顯然,那些嘲笑過的人現在要扇自己的嘴巴了。一份來自“ Games for Health Project ”的報告指出,健身類遊戲,例如Wii Fit, EA的 Sports Active以及 Dance Dance Revolution在全球範圍內,過去的18個月的時間中創造了驚人的20億美元的銷售額。
“健康護理占了美國國家18%的GDP,所以健身類遊戲或許會長期大量刺激帶動現在萎靡的遊戲界。” Games for Health Project的共同創建人Ben Sawyer斷定。而根據健身類遊戲研究中心的主任Debra Leiberman博士的建議,學校應當加入到這個行列,州長應當引導學校科技人員試著引進新事物,例如Dance Dance Revolution和Wii Fit ,以此來擴增身體訓練和廣泛綜合的健康教育。
毫無疑問,健身類遊戲銷售額的大量增長歸功於 Wii Fit和EA Sports Active 等遊戲。截止今年3月,Wii Fit 全球範圍內售出1822萬套, EA Sports Active 自發售的短時期內也有著驚人的增長,EA宣佈過在遊戲發售兩個星期內售出60萬套。今年晚些時候伴隨著Wii Fit Plus 和 育碧的 Your Shape,健身類遊戲的份額勢必越來越龐大。