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[业界] Take-Two:Agent平臺獨佔是因為遊戲需要恰當的支持

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发表于 2009-6-25 14:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1210941&fpage=1






當Rockstar的PS3獨佔作品"Agent”發表的時候,索尼只提供了小部份細節,隨後便把話題轉移到別的作品上。Take-Two的CEO Ben Feder 并不願意透露我們新的細節,但是他花了一些時間來談論Rockstar為何決定平臺獨佔的原因。

“有時對於發表一款新作,必須要確保獲得足夠適當的支持,能夠獲得用戶的注意力和對玩家的牽引力。” Feder對Eurogamer說。

他也提及到有關於結合"Agent"與GTA4追加包的評論,到底什麽是獨佔(區別于限時獨佔)。“那並不是絕對的;這裡面牽扯到關係問題和合約問題。當我們談論起這裡面的關係與"Agent"PS3獨佔的時候,我們不會再做過多解釋。”

“但是我想對於我們來說與索尼一起是很重要的,對於索尼自身也很重要。"Agent"保證成為最好遊戲之一是因為看看開發者是誰,因為題材問題。”

題材問題包括,事實上這是一款擁有“完全不同的故事線,完全不同的角色開發,一款關於諜報的遊戲,故事背景設定在1970年代,GTA與之相比顯然更注重城市體驗。一種有代表性的給玩家帶來豐富體驗,非常不同的故事線與角色開發,對於玩家來說一定會感覺很新鮮。”

http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3174918
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