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[业界] 成本過高但銷售欠佳 電玩商揚言拒絕再為索尼PS3設計遊戲

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发表于 2009-6-21 13:37 | 显示全部楼层 |阅读模式


(路透舊金山19日電)電玩商Activision Blizzard執行長科蒂克(Bobby Kotick)在「泰晤士報」(Times )今天的報導中表示,該公司可能停止為索尼公司(Sony)的遊戲機種PlayStation3設計遊戲,因為成本太高但銷售慘澹。PS3在美國的銷售量名列第三。


  科蒂克接受訪問時,抱怨PlayStation3的399美元定價過高,並表示該公司可能不再設計該機種的遊戲。


  報導引述科蒂克的話說:「我很擔憂索尼;PlayStation3正在流失刺激銷售的動力,讓我無法輕易支持這個平台。為這個機種設計遊戲相當昂貴,Wii與Xbox機種則賣得愈來愈好。」中央社(翻譯)


http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/090620/16/1lmlc.html
发表于 2009-6-21 13:53 | 显示全部楼层
老貓要樂了..
发表于 2009-6-21 14:37 | 显示全部楼层
Activition这家巨型发行商的老板Bobby Kotick 张牙舞爪,装模作样的说道他们可能会在2010或2011年“停止支持索尼”。然而PlayStation的人们看起来并不惊慌。

“PlayStation在刚刚结束的E3上有着极佳的势头。而我们已经看到了积极的增长。在我们所有的平台上有超过350款游戏发售,包括许多来自我们发行伙伴受期待的游戏。"PlayStation的发言人Patrick Seybold说道。“我们喜欢和我们的发行伙伴保持健康的关系并使他们获得最大的利益,为了传递出最佳的娱乐体验,我们一直和他们紧密的合作。”

索尼确实是公布了一个令人印象深刻的第一方和第三方PS3和PSP的游戏阵容,在他们的E3发布会上花了大量的时间演示一个又一个的3A级作品。

阅读一些发行商高层含糊的威胁言论很有趣,但我对这里面隐含的真实意图更感兴趣。也许我们应该再阅读一些Kotick 在同一篇文章中对版税的评论,Activition不得不付钱给索尼。
发表于 2009-6-21 14:42 | 显示全部楼层
原来是这么回事。。。

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索尼认为当一款为Facebook会员提供的大型多人在线网络游戏推出时,《魔兽世界》的成就将被永远的削弱。

VideoGamer.com在索尼的《无尽的任务》十周年纪念会上采访,主设计师Ryan Barker称次将用一款“你从未设想过的游戏”来将暴雪的《魔兽世界》击败(《魔兽世界》,1150万玩家的最流行网络游戏)。

他说:“会有人出现来减少这种一家独大的局面。如果我们能打破那些阻碍人们与好友分享游戏的障碍,如朋友在你之前开始玩某个游戏,或是人物在不同的服务器上之类的。如果我们能解决这些障碍,我们将做的更好。”

他认为改变这种大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)通病的方法是通过一些社交网站,如Facebook解决。

“这样的情况告诉我们,许多人喜欢加入互联网社区,特别是Facebook上的那些App,玩些日常小游戏。如果能给这些群体介绍一个大型多人在线(MMO),将会有百万的注册玩家。这是我们还为到达的一个新高度。”

Barker还说,此作将不会是传统的魔幻网络游戏,其风格“或许是一种过时的想法”。

“游戏将会是像社会互动那样。这种魔幻风格还有一些瑕疵。它将是一种我们从所未见的混合体。许多常见的游戏都没有这样大的吸引力。它将不会是一个完全崭新的游戏;它将与我们脑中固有的设想完全不一样,是我们从未设想过的。”
发表于 2009-6-21 18:16 | 显示全部楼层
不关心
发表于 2009-6-21 18:37 | 显示全部楼层
发表于 2009-6-21 21:28 | 显示全部楼层
大公司也不一定如意.
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