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[业界] 索尼体感设备明年春面市

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发表于 2009-6-6 23:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
发信人: lowy (礼义廉耻忍耐克己百折不屈), 信区: TVGame
标  题: 索尼体感设备明年春面市
发信站: 水木社区 (Fri Jun  5 16:28:25 2009), 站内

 
   SCE全球游戏工作室总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)就索尼新款体感设备对CVG的
记者表示:

  “我们首先想到的是如何为用户提供无障碍的,轻松自如的人机交互体验,我们正
务求使其精确程度达到玩家所动即所见的地步,与游戏中的人物百分百对应。”

  “你无需为此事先学习特定动作,想怎么动就怎么动。”

  “我们对该技术研究得愈透彻,工作室内部就会产生愈多的想法,这对未来应用大
有裨益,比如冒险类游戏,或是第一人称射击。我们不会把自己局限在某个特定领域内
。”

  吉田还表示索尼正与东京的一家高科技公司展开合作,看看是否能将DualShock手柄
与该设备结合起来,为某些作品提供独特体验。

  至于微软的Natal,他认为按键的缺失使两者在某些方面产生了差异:

  “我看过Natal的演示,片子拍得很不错;未来派色彩更浓,感觉就像是在看消费电
子展。”

  “我们从事视像技术多年,我们很清楚抛弃按键只用摄像头来探知用户意图是非常
困难的,特别是在游戏这种环境中。因此,尽管它很有趣,但跟我们的技术相比完全是
两码事。”

  “我们计划明年春发布该产品。”

  吉田修平还对Team ICO作品提前泄露一事表示遗憾:

  “如果我说不遗憾那就是在说假话,幸好那家伙是在E3前夕公布该影像。我们之所
以要等到现在才公开是因为Team ICO要确定他们能拿出与这段录像水准一致的游戏画面
才会放心公布。因此,影像中的内容完全来自游戏引擎,所见即所得是没有问题的。”


  “我以前曾将他们比作奥林匹克团队,四年磨一剑,照此推断今年圣诞应该有成果
,但我想我们应该给他们更多的时间,游戏现在还在润色,开发人员还在增添内容,它
迟早会与玩家相见。”

--

※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 123.116.146.*]
 楼主| 发表于 2009-6-6 23:45 | 显示全部楼层
明显被逼着是从实验室里拿出来的,以索尼一贯的吹水作风,都没定型的东西怎么可能明年春上市
 楼主| 发表于 2009-6-6 23:46 | 显示全部楼层
而MS压根连上市时间都没说,明年春更不可能上市
发表于 2009-6-7 08:26 | 显示全部楼层
SONY吹牛皮
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