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近日,Killzone 2 開發商Guerilla接受GameDaily 訪問時表示,PS3并不是傳說中的難開發,與PS2相比,PS3更容易應付.
Guerilla公司常務董事Hermen Hulst表示,"就像我們,如果你熟悉並專為PS製作,我們的技術總監不會說PS3特別難應付."
"PS3是特別的,但它可沒有PS2那么難開發--PS2是一部難以攻克的主機,而PS3則不需要我們花太多時間去掌握运行."
Hulst補充說,"多平台開發商可能需要考慮更多問題,因為PS3與其他主機非常不同."
而Killzone 2 開發主管Arjan Brussee 甚至表示PS3比XB360還易開發.
Brussee 說道,"實際上,我認為PS3的架構比其他主機都要簡單.但你必須有把握的心態去明白如何應付它.
"我認為,因為PS3的CELL處理器擁有高效的SPUs以及超高速DSPs,這樣你就可以執行你的所有計算任務,并為我們提供了一種更容易編程的方式.即使是初級程序員,也會覺得PS3會比XB360/PC的多核心類架構簡單. |
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