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[业界] 小島: 下一款 Metal Gear 將採用開放式世界設計 (類似GTA)

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发表于 2009-3-27 07:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
小島: 下一款 Metal Gear 將採用開放式世界設計 (類似GTA)
http://www.gametrailers.com/player/47267.html


今天潛龍諜影 (Metal Gear Solid) 系列的知名製作人 - 小島秀夫在GDC發表了近2個小時長的演講, 內容是有關遊戲設計, 在演講裡他提到了:

"PS3是很棒的主機, 但他的能力不是無限的"

"我想把昨天的不可能變成今天的可能. 人們認為不可能的事情有90%其實都是可能的, 剩下的10%只是需要時間和科技的進步"

"日本遊戲的設計通常是我稱為 "設計者中心" 的遊戲設計, 而歐美方面比較屬於 "科技中心" 的遊戲設計"

"我認為西方的"開放式世界 (像GTA 俠盜獵車手) 的遊戲設計是很好的, 可以開著任何的車子到任何地方." 他也表示了很喜歡開放式世界+可以和任何東西互動的設計概念.

"以後的小島工作室我想要往這個方向走. 我想要有西方的遊戲設計概念, 還有日本的設計系統. 這是我對下一款Metal Gear的期望"

"我要使用東西兩方的遊戲設計方式來爬這個'不可能'之牆"
(並展示一段小動畫: Snake 老蛇爬向寫著"the next MGS"的字眼, 這些字的後面有一個Raiden 雷電的小影子, 並慢慢消失)"

演講從他最早的遊戲設計開始聊起, 一直到MGS4, 相當有趣 . 原文的版本可以在這裡看到:
http://gdc.gamespot.com/story/62 ... ear?tag=top_stories;title;1

小島秀夫日前已經表示: 新遊戲將會在今年E3發表,目前已進入開發.
E3預定日期為今年6月初

http://www.hiphopgamershow.com/?p=5858
发表于 2009-3-27 14:09 | 显示全部楼层
无视小岛,无视MGS
发表于 2009-3-28 00:11 | 显示全部楼层
无视楼上。
发表于 2009-3-28 00:11 | 显示全部楼层
无视索饭的无视
发表于 2009-3-28 00:33 | 显示全部楼层
MGS也可以靠找小女且加血了
发表于 2009-3-28 23:36 | 显示全部楼层
snake已经死了,mgs也该结束了
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