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[影像] PS3的救命稻草之一,小小大星球视频。

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发表于 2008-1-8 17:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
 楼主| 发表于 2008-1-8 17:29 | 显示全部楼层
发表于 2008-1-8 20:51 | 显示全部楼层
好卡,终于看完了,对此类游戏没有爱
发表于 2008-1-8 20:53 | 显示全部楼层
先慢慢看看.
 楼主| 发表于 2008-1-8 21:14 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

视频质量远远强于土豆之流。
发表于 2008-1-8 21:22 | 显示全部楼层
野盘快去水区刷版.
发表于 2008-1-8 22:18 | 显示全部楼层

回复 5# 的帖子

是啊,嗷嗷清晰美
发表于 2008-1-8 22:54 | 显示全部楼层
宅男对这种游戏应该是无爱的
发表于 2008-1-8 22:58 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-1-8 23:12 | 显示全部楼层

回复 8# 的帖子

主打欧美吧,这种游戏虽然比较小众,销量不会很高,但也就是无数的小众游戏成就了PS的成功之路。大PS2后期,SCE把这种LU向的优良传统丢掉了,把所有的致胜法保都丢掉了,而这些东西都被别人学去了。

PS时代,PS价格比SS低5000日元,比N64低XXXX日元(忘了。。。),软件开发系统非常优秀,LU向作品极为丰富,本社极为重视原创的作品的开发,主机基本没有除游戏之外的功能,只有CD播放(港版有VCD功能)

到了PS3时代,价格最高,软件开发系统最复杂,CU作品向严重,主机的多媒体捆绑极为严重。

人家失败的东西都学去了,XBOX把HDD作为标配,价格大增,人家在360中去掉了,变为可选,他加上了,成为标配。

不过最近创意作品又有所抬头,大概是内部作了深刻的检讨吧。
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