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[业界] 北濑佳范:如果要重制《最终幻想7》,那将绝非易事 || 重新设计与玩家期望间存在冲突

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发表于 2011-12-6 11:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
在接受OXM的采访时,《最终幻想XIII-2》的制作人北瀬佳范称:如果不作出重大改变,他觉得很难重制《最终幻想VII》。

他称重制并非易事,因为过去卖得好并不意味着现在也会卖得畅销,简单地复刻也不能令制作组满意。

“举例来讲,如果我们将要重制《FF VII》,作为一名游戏制作人我肯定想要删去一些东东,追加一些新的要素、新的系统等。因为如果我们仅仅是还原与过去一样的作品,那就是简单的复刻了。”

“复刻是个问题,这么做也毫无乐趣可言。因此,我很有兴趣重新设计游戏,以使它与旧作略有不同,即使它们仍被视为同一款游戏。倘若我这么做了,许多粉丝恐怕会非常失望,抱怨道‘这并不是我所想要的’。因此,从某种意义上来说,也许相见不如怀念。”

他进一步解释道:重新设计的想法很有可能会令玩家失望。

“当我们玩这些自己制作的旧作时,我们不时会想到‘哎,这个设计真的不尽人意’或‘也许这个主意要好过那个设计’等等。”

“但是另一方面,对于那些狂热的粉丝来说,游戏中的不足之处也能够给游戏添加一丝独特的风味与个性。因此,他们情愿我们什么都不做,希望我们放任这些缺点。要决定保留哪些系统,除去哪些要素,这真的很难。”

Square Enix在TGS上公布了高清版的《最终幻想X》,对应PS3和Vita平台。他们并未提及过高清版的《最终幻想VII》。

消息来源:VG247
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