这一表态在玩家群体中引发了热议,很多媒体竞相报道,这让微软的开发团队有些坐不住了,今天,Milo计划项目组的成员,狮子头的资深设计师Sam Van Tilburgh站了出来,特别强调目前Milo项目组的成员达到了50人,如果只是为了一款Demo,不可能安排这样的人员规模,团队成员目前在非常努力的工作,为此他还公布了办公室的一张照片:
Sam Van Tilburgh说道:“Milo项目绝对处于狮子头工作室的开发之中,它只不过不是我们今年计划推出的产品。”根据joystiq.com网站的报道,在刚刚结束的E3展上,记者特意向莫利纽斯询问了,为什么Milo没有展出?莫利纽斯爵士的回答是“因为一些有趣的原因”……从目前其它媒体的报道汇总来看,Milo所应用的技术,或许会首先出现在其他Kinect游戏作品中,微软的开发人员私下承认,目前离完美实现Milo所营造的逼真人机互动,还有一段道路要走,或许当Kinect真正占据市场主流时,才是微软亮出这一杀手锏的最佳时机!