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[业界] Ninja Theory:独占作品开发比多平台更有压力|SE和田:对MW2在日本成功充满自信等

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发表于 2009-11-21 23:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
Ninja Theory:独占作品开发比多平台更有压力


曾经开发PS3独占游戏《天剑》的开发公司Ninja Theory目前正在着手开发PS3、360多平台游戏《Enslaved》,公司创立者Tameem Antoniades在接受媒体采访时谈到了开发独占游戏的辛苦之处。

“独占作品往往承受着担当技术demo责任的压力,这对于开发没有什么好出。同时被卷入游戏主机的战争中,就像机械般在消耗着自己。当然开发独占作品的公司能够获得更多瞩目也是非常让人振奋的。不过在另一面,也感到一些对于我们不公平的做法而引起了很多反索情绪。”



SE社长和田洋一氏对于《现代战争2》在日本的成功充满自信


和田洋一: 日本的社群有封闭的倾向。在过去,日本的零售店总说“日本的游戏玩家有独特的爱好,这就是不能接受海外作品的理由”。但是我不这样认为,那只是没有进行正确的市场宣传而已。



日本地区『WET』Xbox 360版发卖中止

官方给出的解释是因为各种原因而停止发卖
而事实上已经发卖的PS3版销售成绩相当糟糕,值崩到980日元的也有。




日本商店无视360存在

新开的店铺TVGAME处缺少了某机

另一店铺TVGAME宣传也缺少了某机







真的非常大:DSi LL


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