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发信人: lowy (礼义廉耻忍耐克己百折不屈), 信区: TVGame
标 题: N4G今日头条:“Xbox 360 Finished in Japan”
发信站: 水木社区 (Fri Sep 18 17:15:00 2009), 站内
以下摘自原文:
With the recent announcement that Japan’s top selling Xbox 360 title Star O
cean 4 is set to get a “complete” release on the reinvigorated PS3, observ
ers can’t help but notice something very disturbing about the top 5 Japanes
e Xbox 360 titles
“随着XO在日本卖的最好的游戏SO4又一次地(我为什么要说“又”XD)公布了PS3的
“完全版”,我们终于发现了一些不太和谐的现象,关于XBOX360在日本发售游戏销量
的TOP5。“
它们有以下特征:
1. 星之海洋4 (208,521 – 09/02/19) > PS3完全版
2. 蓝龙 (203,740 – 06/12/07) > DS 续篇
3. 宵星传说 (194,714 – 08/08/07) > PS3完全版
4. 最后的遗迹 (154,493 – 08/11/20) > PC 完全版
5. 生化危机 5 (121,515 – 09/03/05) > 多平台
6. 皇牌空战6 (115,899 – 08/11/06)
7. 无尽的未知 (113,195 – 08/09/11)
8. 美丽的块魂 (112,803 – 08/11/06)
9. 失落的奥德赛 (109,517 – 07/12/06)
10. 死或生 4 (108,618 – 05/12/29)
Oneof the most famous (or possibly notorious) Japanese Xbox 360 titles,IdolM
aster, only managed 50,000 copies for each version, so how longMicrosoft wil
l be willing to pay to keep these exclusive is open toquestion.
With Japanese developers apparently using the systemas little more than a so
urce of development subsidies, it seemsMicrosoft’s largesse may have backfi
red…
“最著名的(或者说臭名昭著的?)360独占日式游戏之一:《偶像大师》,每个版
本仅仅卖了50000份,这么看来MS还愿意花多久的钱来保持这玩意的独占就是个问题了。
现在的日本开发者,很明显地已经把360当成了高清游戏开发经费补贴的来源了。看
来MS的慷慨解囊造成了事与愿违的后果……”
http://bbs.a9vg.com//read.php?tid=1285117
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