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楼主 |
发表于 2007-7-20 23:35
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L1的战斗公式是这样的
先计算能力(基础能力+修正),然后计算地形修正(水中的水兵最高50%,其次是城墙40%,飞兵固定25%,弓兵在森林里也有40%),再加上level修正.因此级别和地形很重要,lv1的lord要比lv9的fighter弱.
而且因为没有石头,到后期敌我能力都差不多,所以少数精锐是行不通的.大致上要均衡培养.
另外水龙其实没太大用.转不转都行,有水的就那么几关
1、4楼给的职业表是PC-E的,不是MD的也不是PS、SS、PC的
2、L1的杀伤计算公式虽然如楼上所说,但是随机性实在太大。比如转军团长40多的AT,往往杀对方一个士兵也杀不掉,反而自己会受伤。从根本上来说,战斗之所以会难,就是因为不成熟。而至于说战术多变,则几乎没有什么道理可言 |
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