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[业界] 十大不配称为神作的游戏

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发表于 2009-6-27 19:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1209194

在网上有两种方法可以激怒别人,一种是质问他们的政(治)和宗教信仰,而另一种就是取笑他们所喜爱的游戏。你们可能会看到你们一生中最喜爱的游戏出现在我的名单中。当然这不是胡扯!我努力用一颗平常心去看待这些游戏,但它们让我失望。因为其他人喜爱它们,而我认为他们都是十足的傻蛋。当考虑这些被高估了的游戏时,请跟着我的思维模式,它们是否缺乏创新性和娱乐性,以及它们的系列续作是否正在逐渐失去往日的光彩。我并不认为以下的游戏就一定很烂,但我也同样认为它们不配得到世人的赞誉。

10. God of War系列

PS2上的战神2是游戏史上被吹捧的最厉害的游戏之一。理由就是IGN给予了系列第一作9.8的高分,即使它就只是一款除了重复的劈和砍,就没有其他任何乐趣可言的游戏。虽然这些游戏有解迷的部分,但是他们真的很慢,它们只是在拖慢游戏的节奏。在每一个游戏中都没有真正的创新。但是如果你是一位无脑的按键狂人兼画面控,你可能会喜欢这个系列,但是我很怀疑那些在游戏黄金时代,玩过塞尔达和超时空之匙这些经典的饭死,会给这款游戏9.8的高分。

9.吉他英雄系列

我实在是不明白为什么会有人喜欢吉他英雄。为什么这个系列能卖出如此之多。就因为他那恶心的背景图像?或者可能是系列中的垃圾音乐,尤其是第三作,所谓的摇滚传奇,里面的歌曲都是来自被高估的亲嘴乐队,性手枪乐队。吉他英雄不像入选这个名单的其他所有游戏。吉他英雄没有被高估,它甚至都不能算是一款好游戏。当你在想它到底有多烂时,你很难不去嘲笑那些在宿舍里假装模仿摇滚明星动作的傻子。

8.铁拳系列

每当我听见有人说铁拳是史上最好的格斗游戏系列,我都在想他或她肯定是一个菜鸟。当任何一个玩过街霸系列的人听到这些大言不惭的话时,都会露出会心一笑。铁拳游戏的画面是不错,但格斗系统就是一坨屎。大多数的情况下就是在狂按键。你不是一个九连把对手打掉一半的血,就是一招把对手浮空,然后慢慢把他玩死。或者是我最喜欢的,你把他们击翻在地,在他们起身之前连扫三下。玩这款游戏那是相当的欢乐,就像是在玩任天堂明星大乱斗。只不过狂按键在大乱斗中不是很管用。然后你会恍然大悟,难道这就是任天堂统治当今游戏业的众多秘方之一。

7.光晕系列

当有人告诉我光晕是史上最伟大的游戏时,我脑海中第一个想到的就是这人是个小屁孩。我不认为一个玩过塞尔达或是超级玛丽奥的老玩家会说光晕是史上最伟大的游戏。光晕真的可以和超任时代的经典,比如银河战士或者是洛克人2相提并论吗?第一作很短,关卡重复性很高,可选择的武器也是相当的少。而第二作又宣称是多么的具有革命性,就因为玩家可以同时使用两把武器,偷交通工具和在线多人游戏。这些人有没有玩过黄金眼007或者Doom2?没错,光晕也许可以让你兴奋一个小时,或者最多两个钟头,但却绝对不能说系列当中的任何一作能比银河战士更好玩。

6.索尼克系列

索尼克1是一款好游戏,索尼克2姑且也算一款佳作。即使是我也不能否认。但是索尼克2以后,索尼克系列就变得破烂不堪。虽然索尼克2比索尼克1有所提高,但系列第三作却是在原地踏步。尽管世嘉忠诚的拥护者们一直在捍卫世嘉不断改进游戏的传统,但却不能改变索尼克系列没落的命运。而当索尼克进化到3D时,我们看到了系列的最低下限。3D已经越来越背离了索尼克游戏简单而极致速度感的根本,而变成了一个枯燥的游戏过程。

5.半条命系列

我玩半条命已经有六年的时间了,我可以老实的说我可能总共只玩了两个小时。半条命中几个致命的缺陷让人抓狂,而那丝毫没有变化的敌人最让人受不了。半条命2中的敌人种类一共才几种?而游戏过程也是单调重复,系列中没有一款游戏可以有大量的武器可供选择。我可不是在说半条命1和2很烂,但是没有一款游戏能得到神作的称号。半条命2的平均分在96%,最大的PC杂志称它为史上最伟大的游戏。而我却认为半条命系列只配在我的名单中占据一席之位。

4.魔界村系列

魔界村系列在老玩家的心中是最喜爱的游戏系列之一,而我想知道你们当中有几个是玩到最后了的?在第一关就有黑压压的敌人向你涌来。当你控制你的角色行进时,敌人从每一个可能的角度向你扑来。你找到一件盔甲,你在敌人的狂轰猛砸下熬过了第一关。你继续走,你看见了一件非常强大的盔甲,直到一个看起来超弱的敌人,仅仅碰了你一下,你的盔甲就这样不翼而飞了。当你那没用的盔甲飞走以后,你就只有在荒野裸奔。这种荒谬的游戏过程让你玩两分钟就会放弃,并从此退出游戏界。如果你仍然想玩魔界村的续集超魔界村,我只能说你是个疯子。

3.生化危机系列

如果一个游戏系列不应该受到主流玩家无休止的称赞,那就是生化危机系列。生化危机4获得了9.8的高分,它真的就是一款接近完美的游戏了吗?当然它刚开始看起来很强大,但是之后就变得腻味的要死。你不停的游荡,僵尸突然来攻击你。这一点儿也不恐怖,一个僵尸突然从背后袭击你,这是多么的老套。你用一般的武器毫无悬念的杀死僵尸。僵尸一波波的被你的子弹吞没。我好像之前在哪里见过?妈的不就是那魔界村重制版里面的东西吗。即使是过肩视角也不能拯救它的单调乏味。我并没有说生化危机系列游戏是烂游戏,它们只是不配得这么高的分,受到主流玩家这么高的评价。

2.GTA系列

我不喜欢GTA系列是出了名的。就像许多新生的游戏系列一样,GTA系列花了太多的精力关注真实性,却忽略了实际的游戏性。GTA4得了10分的满分,超级马里奥银河如此有趣的游戏却只得了9.7分。唯一合理的解释就是给它满分的人肯定磕过药。GTA4就真的完美无缺了吗?难道说这些家伙收了Rockstar的黑钱。为什么说这款游戏完美了?难道就没人可以找出它的缺点了吗?难道说GTA游戏那光鲜的画面把主流玩家都吓傻了吗?你们难道没有注意到你们正在模仿现代人类最肮脏的流行文化吗?纯粹的暴力和享乐主义。GTA系列游戏无可争议的是史上最被高估的游戏。

1.口袋妖怪系列

去问几乎所有10几岁的小屁孩,史上最佳的RPG游戏是什么?他们几乎会异口同声的回答口袋妖怪。但是你只要去问问玩过最终幻想和超时空之匙的资深玩家,你们认为口袋妖怪怎么样?他们会告诉你他们讨厌对这款游戏的狂热。那是因为口袋妖怪红与蓝之后,它形成了一种文化,所以口袋妖怪狂热才能持续如此之久。游戏主角软的让人愤怒,游戏过程又太简单了,缺乏成为一个优秀RPG游戏的深度。口袋妖怪系列游戏努力把自己表现的像一款RPG,就是最基本的战斗和在地图上与别人对话。但是来看看吧,你所面对的敌人都是一些什么东西,快乐的蝙蝠和老鼠。RPG游戏是伟大的,在里面人们可以超越真实世界小小的野心,遁入史诗般的幻想当中。口袋妖怪系列拉低了最伟大的RPG游戏类型的整体水平。
发表于 2009-6-27 19:12 | 显示全部楼层
==激烈阿激烈
发表于 2009-6-27 19:14 | 显示全部楼层
还挺愤世嫉俗的
发表于 2009-6-27 19:18 | 显示全部楼层
写这个的纱布,转这个的脑残
发表于 2009-6-27 19:21 | 显示全部楼层
玩口水战的帖子吧.
发表于 2009-6-27 20:20 | 显示全部楼层
发表于 2009-6-27 22:38 | 显示全部楼层
恩。。
这个明显是要找架打的。。
发表于 2009-6-27 23:27 | 显示全部楼层
自以为是
发表于 2009-6-27 23:29 | 显示全部楼层
发表于 2009-6-27 23:34 | 显示全部楼层
猫渣一坨
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