Langrisser I
1.制作背景&作品介绍:
Langrisser中文译名:“兰古瑞萨”或“梦幻模拟战”[注]
梦战系列的原祖是1987年分别在PC-8801、PC-9801发表的两部作品《艾路斯利多》(エルスリ-ド)和《盖亚的纹章》(ガイアの纹章)。《艾路斯利多》是在当时主流的SLG中少数将剧情溶入战略的游戏,而《盖亚的纹章》则是《艾路斯利多》的特别版。1991年,美塞亚延用了《艾路斯利多》的世界观,制作出一款SLG,那就是初代的《Langrisser》。1993年,此作又移植到PC-E上,名为《Langrisser~光辉の末裔~》,其魔法、道具和MD版有明显的差别。在MD上登场的Langrisser的第一作与其它同种的游戏大为不同:启用了佣兵的指挥官范围内能力值上升的系统。本作是当时极少数将情节融合在战略模拟游戏上成功作品。其不仅有大型作战的快感,同时又有多变的魔法、神奇的转职机制、独特的佣兵系统以及令人荡气回肠的剧情,这种种创新给SLG游戏赋予了新的概念,也开创了一个新的游戏类型:R·SLG(带有RPG色彩的SLG),Langrisser因此成为了R·SLG的开山鼻祖。