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楼主: 虎纹猫

[活动] 家园游戏成就Vol.8

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发表于 2013-5-3 00:09 | 显示全部楼层
这个需要的是预判跟走位,对技术要求并不算很高,因为是默认难度,敌兵的攻击欲望也不高
发表于 2013-5-3 00:11 | 显示全部楼层
你要在街机厅留名,那么当然是要分数高,但不代表你玩的最好

环法的冠军可能是世界上骑车骑的最快的,但未必是世界上自行车技术最好的
游泳的冠军可能是世界上游的最快的,但未必是世界上游泳技术最好的

前者都是计算机可以判断的标准
后者全部需要相对权威主观定制规则之后由人类自己来判定,这是计算机不可能做到的,因此作为一个游戏,不可能有这样的标准
发表于 2013-5-3 00:31 | 显示全部楼层
这么说来技术无所谓好坏
因为难以形成公认标准
发表于 2013-5-3 00:39 | 显示全部楼层
ラングリッサー 发表于 2013-5-3 00:31
这么说来技术无所谓好坏
因为难以形成公认标准

对,因为技术分很多种,打法分很多种

这个游戏没有直接对抗,所以不存在直接胜负

打个比方,打KOF或是JB,有2个人可以拿到很高的分,但他们之间谁厉害不可能以分数衡量,因为只要他们之间打几场就知道
用你喜欢的围棋打一个不恰当的比喻,一个每次都可以把7段打的落花流水的棋手,一个每次都可以把3段剃光头的选手(事实上这2个人不存在于这个世界),如果他们不会坐下来对弈,你怎么判断棋力
发表于 2013-5-3 00:50 | 显示全部楼层
直接对打是一种形式 高分是另一种形式
jb kof的高分也是一种高手

wof高分 高速肯定是一种高手 比较容易直观表述
在这两项上获得成就比较容易获得认可

其它的方面成就应该也要有恰当表述 这才说明对这个游戏真的是思考过 而且可以让更多人一同追求
只图自己一时爽快 说不出个所以然来的成就 很难成为被认可的高手
发表于 2013-5-3 00:54 | 显示全部楼层
ラングリッサー 发表于 2013-5-3 00:50
直接对打是一种形式 高分是另一种形式
jb kof的高分也是一种高手

所以我说的那个后者
你不够权威,你说的东西要得到别人的认可就很难。那么就不可能制定能得到别人承认的强势规则,而让别人来适应你的规则。就这个游戏来讲,每个人都不是权威,所以每个人制定的规则都得不到别人的承认。所以这只是娱乐,充其量玩玩而已,并非电子竞技,因此并不存在谁天下第一。谁也说服不了谁
发表于 2013-5-3 01:00 | 显示全部楼层
所以,除了那些自己有强迫症的日本人每天自己刷分打,我没有见到过任何一个wof玩家以刻意养BOSS拖慢游戏进程而不断杀小兵获得高分的打法。记住这是一个过关游戏,而不是一个得分游戏。

说到最后,那个纪录称为wof得分世界纪录,并不是世界第一高手的称号,因为世界第一高手根本不存在
发表于 2013-5-3 01:03 | 显示全部楼层
如果说在可接受的正常过关流程下,去比得分,我可能会去打,但故意养BOSS杀小兵,我肯定不会去打

就像你去下棋,你会去争胜,但你不会以吃光别人的子为目标去下
发表于 2013-5-3 01:10 | 显示全部楼层
再说打游戏不图一时爽快还打什么呢,我又不需要别人认可
 楼主| 发表于 2013-5-3 01:15 | 显示全部楼层
激动了
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